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C#泛型编程基础知识总结【转】
阅读量:5156 次
发布时间:2019-06-13

本文共 4140 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

 
在项目中通过对项目不断更深的认识,运用了设计模式,
就难免不运到开箱和装箱操作,通常的开箱和装箱操作对系统的性能有一定的影响。为了解决这一个问题,其中一种解决方案是运用泛型来解决。下面是C#2.0
泛型的简单介绍和使用,便于在项目中灵活运用.
一、C#泛型演示
class
 Stack
<
T
>
 
private T[] store; 
private int size; 
public Stack() 
{store = new T[10]; size = 0;} 
public void Push(T x)
{store[size++= x; } 
public T Pop()
{
return store[--size];}
 
}
二、C# 泛型简介
Stack<int> x = new Stack<int>();
x.Push(17);
所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。泛型编程是一种编程范式,它利用"参数化类型"将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。C#泛型赋予了代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率,更清晰的约束。
三、C#泛型机制简介
C#泛型能力由CLR在运行时支持,区别于C++的编译时模板机制,和Java的编译时“茶匙发”,这使得泛型能力可以在各个支持CLR的语言之间进行无缝互操作。C#泛型代码在被编译为IL代码和元数据时,采用特殊的占位符来表示泛型类型,并用专有的IL令支持泛型操作。而真正的泛型实例化工作以 "on-demand" 的方式,发生在JIT编译时.
四、C#泛型编译机制
一轮编译时,编译器只为Stack<T>类型产生"泛型版"IL代码与元数据——并不进行泛型类型的实例化,T在中间只充当占位符JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到Stack<int>时,将用int替换"泛型版"IL代码与元数据中的T——进行泛型类型的实例化。CLR为所有类型参数为"引用类型"的泛型类型产生同一份代码;但如果类型参数为"值类型",对每一个不同的"值类型"CLR将为其产生一份独立的代码.
五、C#泛型的几个特点
如果实例化泛型类型的参数相同,那么JIT编译器会重复使用该类型,因此C#的动态泛型能力避免了C++静态模板可能导致的代码膨胀的问题。
C#泛型类型携带有丰富的元数据,因此C#的泛型类型可以应用于强大的反射技术。
C#的泛型采用"基类, 接口, 构造器, 值类型/引用类型"的约束方式来实现对类型参数的 "显式约束",提高了类型安全的同时,也丧失了C++模板基于"签名"的隐式约束所具有的高灵活性。
六、C#泛型类与结构
class
 C
<
U, V
> 
{}
   
//
合法 
class
 D: C
<
string
,
int
>
{}
  
//
合法 
class
 E
<
U, V
>
: C
<
U, V
> 
{}
  
//
合法 
class
 F
<
U, V
>
: C
<
string
int
> 
{}
  
//
合法 
class
 G : C
<
U, V
> 
{ }
  
//
非法 

C#除可单独声明泛型类型(包括类与结构)外,也可在基类中包含泛型类型的声明。但基类如果是泛型类,它的类型参数要么已实例化,要么来源于子类(同样是泛型类型)声明的类型参数。

七、泛型类型的成员

class
 C
<
V
>
public V f1;   //声明字段 
public D<V> f2;   //作为其他泛型类型的参数 
public C(V x) 
this.f1 = x; 
}
 
}
 
泛型类型的成员可以使用泛型类型声明中的类型
参数。但类型参数如果没有任何约束,则只能在
该类型上使用从System.Object
继承的公有成员。
八、泛型接口
interface
 IList
<
T
> 
T[] GetElements(); 
}
 
interface
 IDictionary
<
K,V
> 
void Add(K key, V value); 
}

// 泛型接口的类型参数要么已实例化,// 要么来源于实现类声明的类型参数

class
 List
<
T
>
 : IList
<
T
>
, IDictionary
<
int
, T
> 
public T[] GetElements() return null; } 
public void Add(int index, T value) { } 
}
九、泛型委托
delegate 
bool
 Predicate
<
T
>
(T value); 
class
 X 
static bool F(int i) {
}
 
static bool G(string s) {
}
 
static void Main() 
Predicate
<string> p2 = G; 
Predicate
<int> p1 = new Predicate<int>(F); 
}
 
}
 

十、泛型方法

支持在委托返回值和参数上应用参数类型,这些参数类型同样可以附带合法的约束。
泛型方法简介
C#泛型机制只支持 "在方法声明上包含类型参"——即泛型方法
C#泛型机制不支持在除方法外的其他成员(包括属性、事件、索引器、构造器、析构器)的声明上包含类型参数,但这些成员本身可以包含在泛型类型中,并使用泛型类型的类型参数泛型方法既可以包含在泛型类型中,也可以包含在非泛型类型中.
十一、泛型方法的声明与调用

public 
class
 Finder 
// 泛型方法的声明 
public static int Find<T>  ( T[] items,  T item) 
for(int i=0;i<items.Length;i++)
if (items[i].Equals(item))  return i; } 
}
 
return -1
}
 
}
 
//
 泛型方法的调用 
int
 i
=
Finder.Find
<
int
>
 ( 
new 
int
[]
{
1,3,4,5,6,8,9}
6
);

十二、泛型方法的重载

class
 MyClass 
{
void F1<T>(T[] a, int i); // 不可以构成重载方法 
void F1<U>(U[] a, int i);
void F2<T>(int x); //可以构成重载方法 
void F2(int x);
void F3<T>(T t) where T : A; //不可以构成重载方法 
void F3<T>(T t) where T : B; 
}
十三、泛型方法的重写
abstract 
class
 Base 
public abstract T F<T,U>(T t, U u) where U: T; 
public abstract T G<T>(T t) where T: IComparable; 
}
 
class
 Derived: Base
//合法的重写,约束被默认继承 
public override X F<X,Y>(X x, Y y)  {  } 
//非法的重写,指定任何约束都是多余的 
public override T G<T>(T t) where T: IComparable {} 
}
十四、泛型约束简介
C#
泛型要求对"
所有泛型类型或泛型方法的类型参
"
的任何假定,都要基于"
显式的约束"
,以维护C#
所要求的类型安全。"
显式约束"
where
子句表达,可以指定"
基类约
"
"
接口约束"
"
构造器约束"
"
值类型/
引用类
型约束"
共四种约束。"
显式约束"
并非必须,如果没有指定"
显式约束"
泛型类型参数将只能访问System.Object
类型中的
公有方法。
十五、基类约束
class
 A  
{    public void F1() {} }
 
class
 B  
{  public void F2() {} }
 
class
 C
<
S,T
>
 
where
 S: A   
//
 S继承自A 
where
 T: B   
//
 T继承自B 
// 可以在类型为S的变量上调用F1, 
// 可以在类型为T的变量上调用F2 
}
十六、接口约束
interface
 IPrintable  
{    void Print();  }
 
interface
 IComparable
<
T
>
  
int CompareTo(T v);}
 
interface
 IKeyProvider
<
T
>
  
{ T GetKey(); }
 
class
 Dictionary
<
K,V
>
 
where
 K: IComparable
<
K
>
 
where
 V: IPrintable, IKeyProvider
<
K
>
 
// 可以在类型为K的变量上调用CompareTo, 
// 可以在类型为V的变量上调用Print和GetKey 
}
十七、构造器约束
class
 A 
class B 
class C<T> 
public A() { }  }
 
public B(int i) { }  }
 
}
 
C
<
B
>
 c
=
new
 C
<
B
>
();   
//
错误,B没有无参构造器 
where
 T : 
new
() 
//
可以在其中使用T t=new T(); 
. 
C
<
A
>
 c
=
new
 C
<
A
>
();   
//
可以,A有无参构造器
 
八、值类型/引用类型约束
public 
struct
 A 
{
public class B{   
class C<T> 
where T : struct 
}
 
}
 
// T在这里面是一个值类型
C<A> c=new C<A>();   //可以,A是一个值类型 
}
 
C
<
B
>
 c
=
new
 C
<
B
>
();   
//
错误,B是一个引用类型

转载于:https://www.cnblogs.com/wuhucome888/archive/2009/02/17/1392297.html

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